當大多數人聽到“虛擬現實”這個詞時,他們就會設想戴著頭盔,戴上護目鏡,把它們比喻成其他世界、尺寸或理想的現實?;蛘?,他們從《星際迷航》(Star Trek)商品的無窮變化中,回憶起備受尊崇的“全息甲板”(holodeck),這是一個全息的房間,可以重現人們選擇的場景和場景,然后讓一個人親身參與。
虛擬現實頭盔和護目鏡
星際迷航全息甲板
幾乎沒有人會把上述的虛擬現實愿景與手機或智能手機相提并論。然而,布萊迪和pmdtechnologies gmbh是一家高水平的企業,本公司開發了一種三維圖像傳感器,它將虛擬現實技術引入到移動設備中。但不要期望有任何與虛擬現實相關的完整或外在的體驗。
該公司稱,未來使用3D圖像傳感器芯片的移動設備將能夠在三維空間中逼真地探測到周圍的環境。這款名為“REAL3家庭”的芯片承諾了極其逼真的虛擬現實和增強現實的游戲體驗,這些體驗包括玩家自己的手和游戲中的生活環境。除了游戲,其他應用還包括房間和物體的空間測量,室內導航和特殊的照片效果。
3個REAL3三維圖像傳感器芯片,能夠提供19000、38000和100,000像素。
集成微透鏡。它們的分辨率各不相同:IRS1125C的工作原理是352 x 288像素,IRS1645C的分辨率為224 x 172像素,而IRS1615C的分辨率為160 x 120像素。在這方面,IRS1645C和IRS1615C是在IRS1125C的芯片面積上生產的。
REAL3三維圖像傳感器芯片
IRS1645C適用于移動設備。英飛凌和pmdtechnologies是谷歌項目Tango的聯合合作伙伴。有了Tango,手機和平板電腦配備了一個3D感知的特殊光學傳感器系統,其中包括一個帶有英飛凌的IRS1645C 3D圖像傳感器芯片的3D相機。應用是增強現實,室內導航和三維測量。
谷歌探戈的完整3D攝像機由IRS1645C和一個活躍的紅外激光照明組成,居住在大約10毫米x20毫米的空間中。3D攝像子系統在活動模式下,其測量精度達到了4米(13英尺),測量精度為1%,幀速率為5 fps。
三維圖像傳感器芯片使用紅外光進行操作,利用飛行時間測量原理,對每個像素進行測量,圖像傳感器測量紅外光線從相機到物體再返回的時間。同時,每個像素也能檢測到物體的亮度值。
顯然,這里的重點更多的是關于3D感知和演示。雖然3D,甚至是4D,是虛擬現實體驗不可或缺的一部分,但3D視覺事件并不是虛擬現實的全部。當然,這取決于一個人對“虛擬現實”的定義。根據維基百科,“虛擬現實或虛擬現實(VR)可以被稱為沉浸式多媒體或計算機模擬現實,它復制了模擬現實世界或想象世界中的實體存在的環境,允許用戶在這個世界上互動?!碧摂M現實可以人為地創造感官體驗,包括視覺、聽覺、觸覺和嗅覺。
不知何故,能夠在智能手機上玩3D游戲,雖然取得了令人矚目的成就,但并不完全符合虛擬現實體驗的定義。也許我們需要一個真正的操作定義。
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